基本玩法
2-4位玩家各摇5颗骰子,只能看到自己的骰子。按座位顺序轮流"叫数"猜测场上所有骰子中某个点数的总数。
叫数格式
"X个Y [飞/斋]"
- 飞(默认):1点当万能,加入统计
- 斋:1不算万能,只统计纯点数
- 叫1点:默认斋模式
加码规则
- 同模式:数量更大,或同数量点数更大
- 斋→飞:数量+2(如3个3斋→至少5个X飞)
- 飞→斋:数量-1(如6个3飞→至少5个X斋)
特殊牌型
- 单骰:5颗全不同 → 骰子归零
- 豹子:含1凑5颗同 → 该点数算6个
- 纯豹:5颗完全相同 → 该点数算7个
开骰
不信上家叫数时选择"开",揭晓所有玩家骰子统计实际数量。叫数成立则开的人输,不成立则叫的人输。
劈骰
- 劈:不信上家 + 倍数×2
- 被劈后可选:开骰(按倍数结算)/ 反劈(倍数再×2)/ 认输(扣一半分)
- 最多劈3次,上限×8
🍺 喝酒规则
输的人欠杯(杯数越多越惨)。普通开+1杯,劈骰按倍数算杯数,认输喝当前倍数÷2杯。
👥 多人规则
- 支持2-4人对战
- 按座位顺序轮流叫数
- 开骰/劈骰只在开骰者和上一位叫数者之间判定
- 所有玩家的骰子都参与总数统计